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骨厌魔君头顶的绿圈消散,终于从僵直状态恢复,他抬起头满世界找王林,一心只想杀死这个该死的胖子。
可它等到的,只有陆成一记无情的冰火箭。
一招命中后,满腔怒火的boss直接转换攻击目标,朝着陆成奔袭杀去。
“还是老样子,我拖到你技能‘飞跃’冷却结束。”
陆成说完牵着骨厌魔君远离人群。
战斗中,陆成看了眼不远处的阶梯,之前这里还被尸骨掩盖,此时已经完全暴露出来。
阶梯被一扇铁门牢牢锁住,铁门上还扣着一把精致的铁锁。
满血的‘逆无成’朝骨厌魔君丢出一记落雷,一击落下正好消耗掉boss的骸骨之盾。
没有了6根骨头的保护,接下来众人都能打出满额伤害。
林欣欣开始近身输出,她不喜欢远程攻击,而且她弓箭的熟练度没有练满,每次射击都有大概率落空。
郭萱的海棠花施法在boss脚下凝聚出一根石刺,石刺陡然向上刺出,直接扎中boss的屁股,可惜这家伙浑身都是骨头,并未有鲜血流出。
她们二人只要不开爆发技能,平时的伤害是没有陆成高的。
这是两种不同输出机制,陆成属于平稳保持型,而林欣欣和郭萱则是陡然爆发型。
当然游戏中还有一种输出模式,它就是细水长流型,之前打普通学堂副本时,陆成遇到的玩家‘玻璃甜心’便采用了这种战斗方式。
三种战斗方式各有千秋,不能说孰优孰劣,只是它们适合不同的场景。
平稳保持型属于万金油,只要角色属性堆叠高,不用管战斗时间,它的伤害都不低。
陡然爆发型主要还是针对那些战斗时,存在特殊转换阶段的boss,需要快速压制boss血线,让其迅速进入下一个阶段。
至于细水长流型,在应对多boss,或者战斗时间漫长的场景中,存在天然优势。
蛊界游戏十分有趣,好玩就好玩就在,这三种战斗方式,玩家都可以体验,游戏所有技能都可以通过蛊虫来搭配。
陆成不断计算着骨厌魔君的血量和怒气值,思虑再三还是让林欣欣和郭萱提前开启爆发。
此刻,二人爆发技能一开,气势陡然攀升,仿佛一瞬间换了个人似的,如同游龙入海,卷起翻天大浪,二人输出蹭蹭蹭的往上涨。
仅仅2秒钟,仇恨值列表上,boss对二女的仇恨立即追了上来。
骨厌魔君开始放弃陆成,转而朝着郭萱追去,就在对方即将近身时,郭萱马上释放技能‘火焰步’。
她沿着直线跑到了洞穴墙壁处,而boss踩中技能‘火焰步’留在地上的火苗,头顶不断闪现红色数字20。
庞大的骨厌魔君很快近了郭萱的身,它朝着对方一刀重劈而下,势要发泄心中的怒火。
此时,‘海棠花’浑身发黑,这赫然便是技能‘硬化’。
哐当一声,骨刀劈在郭萱身上,只扣除了150点血。
要知道,郭萱可是一直捏着技能‘极速’,不是她不想放,而是因为这是保命技能,她需要靠这个技能应付boss的大风车。
boss接连劈出3刀,3刀过后,仇恨易主,它低着头开始攻击冷如心。
林欣欣这边很聪明,她转身一个直撞,立刻朝着反方向逃离。
等到骨厌魔君追出一半路程,王林的仇恨值也抬升上来,成功接手boss。
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