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正如扶寇所预料的那样,直到他和米拉杰·斯特劳斯共享完午餐,也没有人登门。
坏事传千里,他与幽鬼支配者交恶的事情早已传遍整个小镇,也许还传播到更远的地方去,谁会愿意在这个节骨眼到他的书屋里走动?
扶寇无事可做,就让米拉杰·斯特劳斯留在前台,自己到房间里假寐。
“‘阿芙洛狄忒’开启……已确认玩家信息,重新绑定完毕。”
他的视野中一条进度条很快到了尾,随后柔和的光芒闪烁了一会儿,一个基于之前测试版版本的进化版界面出现了。
这次的界面划分得井井有条,整个界面的背景是爆发的熔岩和寒冷的冰暴相遇,各自割据了左上角和右下角。
他用手指轻触某个词语或者句段,就会有简明扼要的解释方框弹出,便于他理解。
这次的界面总体划分为了“战斗模式”
“个人模式”
“训练模式”
“商城模式”
“毁灭模式”
五大版块。
玩家等级满级是100级,想要升级就需要经验值。
现在他仍旧是23级,不过距离升级到24级也只剩下1059点了。
想要获得经验值,最佳途径是实战,也就是进入战斗模式,在战斗模式下,等级越高,技能使用得越漂亮,或者打败的目标越多等等,都会获得相应的更多的经验值。
不过进入战斗模式下,如果3分钟内没有进行任何战斗或者使用任何技能,玩家就不能获得经验值并且退出战斗模式。
其次的途径就是进入训练模式。
训练模式按照玩家等级划分为了1到100级的阶级训练营,等级越高,获得的经验值当然越高,但是相对于同等级的实战却少得多,这是因为在训练模式下的目标敌方是机器人,只要找到规律,就算是23级的他要独自击败35级的机器人也并不是没有可能的。
在训练模式下,他死亡之后会迅速重生,不过他只能够回到前一级的训练营中。
还有一些途径要么很常见,要么就很罕见。
常见的像是“第一次使用商城购买道具”
或者“第一次使用战斗模式”
都会得到经验值。
很罕见地,比如说“毁灭模式”
,一旦进入“毁灭模式”
,他就会在600秒内获得成为100级的魔导士的经验值,他可以自由分配这些经验值,但是600秒后他将会立即死亡,这个操作一旦开启就无法阻止——不过爱惜性命的他心想,我大概永远也用不上这个模式。
战斗模式有些变化,不过大致还是之前那样。
在战斗模式下,除了经验值条和任务栏,还有金币值条、血量值条、魔力值条、攻击力值条、防御力值条、速度力值条。
技能框和道具框现在都是可以无限填充,也就是说他可以使用所获得的所有技能和所有道具。
但是这不代表他就无敌了,因为使用技能和获得道具都是需要各种消耗的,事实上他只是多了很多选择。
他的技能和道具会伴随他的升级而升级,并不会一直保持以前的模样,当然,消耗也会越来越多。
在个人模式里,就是向玩家自身展示自己的信息的地方。
比如他的技能、道具的介绍,以及等级、战斗技巧以及在战斗模式下未完成的任务等等信息。
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