手机浏览器扫描二维码访问
刘维想了下,说道:“如果没什么意外的话,应该是仙侠类题材。”
国风主题是个非常笼统且广泛的主题。
武侠,仙侠,文化历史,甚至就连古代战争也可以算进国风主题里面。
只要弘扬中华文化,游戏内容积极向上,满足参赛条件就可以。
而且因为参赛邀请属于官方定向发放,也不怕那些参赛选手跑题。
曾建业听到之后微微点头:“仙侠题材好,不容易跑题,不过内容上就要下苦功夫了。”
“天宇公司最合适做仙侠游戏,尤其擅长那种剧情向游戏,你可以玩一下寻找灵感。”
刘维点头。
仙侠题材制作成游戏很难,而武侠就很简单。
因为武侠有固定的游戏套路。
像是国内大火的两款武侠游戏《侠剑情缘三》跟《剑鬼》都是老式rpg游戏的代表作。
这种武侠游戏讲究见招拆招,要是能找到专业的动作设计老师,游戏就成功了一大半。
有这两款游戏明珠在前,只要设计师不故意作死,玩法基本上不会跑偏。
但仙侠游戏就不同了。
仙侠游戏讲究战斗风格多样化,比如空战,仙术,道法,法宝,灵宠……
现实中根本没有仙侠动作指导老师这个职位。
如何在不同情况下发挥仙侠游戏的不同战斗特色就成了设计的一大难题。
大部分游戏厂商为了协调好玩法与题材,都会做出相应的妥协。
比如将即时战斗游戏改成回合制游戏,以此来平衡玩法多样化造成的上手难度较高。
你水系,我火系,强弱就看数值和buff。
将网游更改成单机玩法,取消玩家交互等等。
或者是跟天龙工作室学习,虽然是仙侠的题材,但本质上的游戏玩法却是‘武侠rpg’那一套。
把一些动作招式的外形换成更加炫酷的仙法,但本质上仍然是走地鸡。
而且更重要的是……两者的世界观不同。
武侠游戏,主旨是‘侠’,讲究一个侠之大者,为国为民,高大上的主题很容易引发玩家的共鸣。
而仙侠游戏,核心主旨是‘自我飞升’。
无论是小说还是典故,都是‘先一人得道,后鸡犬升天’,讲究一个‘利己主义’。
在主旨上落了下风。
所以,市面上仙侠游戏不少。
但能说得上体现仙侠世界的游戏,却一个都没有。
别人重生,要风得风,要雨得雨。而秦飞重生,却成了他人眼中的白痴。要不是多了个水灵灵的老婆,都想再死一次了...
林深穿越大唐贞观年间,并且还绑定了一款神级超市系统,从此便在长安城开起了超市。超市的第一个客人便是长乐公主,靠着系统的协助,林深在大唐很快便混的风生水起。长乐公主老板,你这口红我都要了,火柴就送我父皇吧。城阳公主我叫你一声好哥哥,可以送我几盒巧克力吗?李二朕封你一个楚王当当吧,你的食品救济了全天下的百姓,实在不行,朕的女儿你随便挑。林深我特么只想开个超市罢了,至于么你整这一出...
一个幸运的主角,一个被人坑了以后更加幸运的主角,名将见了面你就是我的人了。建设,图纸人口还是难不住我的,争霸,我的敌人只会痛哭。这些都不是问题,问题是那唯一的任务怎么去完成,系统大神的小灶不是那么好开的。主角已婚,想打主意的要失望了,但你暗恋我也没办法呀,老婆可不是一班,那是二班的。新书已经上传,求支持!...
他齐俊飞,本是天之骄子,却在她眼中一文不值。她是鬼才医师,身负着拯救家族的重担。他们明明是在不断的靠近,可是事实却让他们离得越远,在爱与割舍的选择下,女主将迎来...
他身具奇火以身为炉炼制极品丹药,天不酬勤,他终改命在异界扭转乾坤!看一代流氓丹皇如何掌乾坤!...
一个天生会说话的女婴,居然吓死了自己的生母。被狼养大的她居然踏入了乞讨行列。死亡的召唤命运的轮转,一纸契约让她蜕变,而又将她卷入一件件不同寻常的事件当中。她的未来将会是怎样?亲情友情爱情。她到底会做出怎样的抉择?彼岸花开彼岸落,幽幽深冥忘川河,喝下孟婆一碗汤,回首深处曼陀罗。(读者朋友们,此书具有玄幻色彩,不吓人的哦。喜欢点点收藏,求推荐票和评价票。)...