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劫的大招是召唤一个影子,标记一名敌人同时自身进入无法被选取状态,3秒后印记将会爆炸,伤害等于你的攻击力加上你在3秒间输出的总和百分比物理魔法伤害,所以要先大招,然后留技能在大招后打伤害,最后一段伤害爆的也多,
点燃不计算在大招印记伤害里,破败,劫的平a和被动,以及weq,电刀,都会算到大招印记里,劫按下r时候,可以开幽梦用破败,可以上点燃,最大连招可能是rea破败幽梦追a加weq,打出来被动基本就炸死了,劫最多可以三发q命中,伤害是单q1,75倍,不必太过追求3q,新手破败幽梦一套技能打出被动,就可以r回来了,根据装备,脆皮必死,半肉不一定,
在5以上的冷却缩减劫一次w时间可以模仿两次e,劫三级大招4o极限减cd为48秒,天赋如果点45cd缩减,那就是秒,
劫冲击之刃皮肤q轨迹和弹道看起来很重,习惯了手感是要超过原画的,因为q中人声音比较响可以探草丛,原画q比较轻,冲击用习惯了w和r会觉得稍微快一点,e技能雷电特效,点上雷霆,你就是雷影~
原计划皮肤,看起来q手里剑稍微宽一点,大招特步很明显抢眼,个人不喜欢这个皮肤,w召唤的影子太丑烟乎乎一滩,模型头部太丑,设计师作死,卖的不便宜模型做的丑,像gui(和谐)头一样,不过特效和开烟还是挺不错的,
劫给对方套大施加印记后,有时候敌人头上会悬浮着一个手里剑的标志,这是代表二段大招爆炸必死的意思,不仔细看看不出来,不过对方有治疗或者金身水银的话可以克制劫,
想秀躲技能,道理上r起手是伤害很高的连招,但是也可以先往后放个w,然后rea破败,观察对方反打动作w回去躲技能,最后r过去出其不易补充qa和被动,有闪现的话更稳妥,基本为幽梦wrea(破败)w回来qra,或者幽梦wrea破败qw回来再r回去ea,非常炫酷~
劫放r向目标突进时,会根据对方位移跟随,比如追人追到墙边,对方闪现过墙或者位移过墙,劫的r要在他位移同时释放,效果就会出现对方带着劫一起穿墙,跟剑圣q跟着敌人过墙一样,玩多了就有经验了~
劫先手r,对方进入无法被选取状态,有时候劫的r会进入三四秒的cd,没放出来,有时候会直接进入原本cd,不知道什么原因,可能技能判定就是劫如果给对方印记施加成功大招会生效进入cd,,印记释放过程失去目标比如剑圣开q艾克放大劫的大招会判定没放出来进入好几秒的短暂cd,
遇到金身ap怎么办,金身是2,5秒无敌,免疫一切伤害,劫如果卡好时间,套大成功,大招3秒爆炸对面金身结束后那o,5秒劫可以qe输出,这就要看对面ap金身会不会放了,劫套大他等劫weq放金身,大招到了时间就会下在金身上,劫打有金身的注意两点,他金身cd,或者他金身不先放我不套大,残血鱼人没e开了金身,我也同时开了大,等他金身结束q中大招炸死,不得不说时间卡的真好,
一套技能打完装备用上(幽梦破败等)秒c,那是一名合格的新手劫,会利用大招机制躲技能,wr位移灵活输出调整位置经常可以1v2的,这是中忍劫,杀人红尘中脱身白刃里,万花丛中过片叶不沾身,卡对方重要技能和装备cd,一套技能打不死,远距离预判qe击杀,往往完成秀人一脸而对方摸不到他的这是火影劫,
劫的e是顺发,不能充值普通攻击,但是可以和平a一起进行,在补刀和大招落地是可以瞬间aea的,2,大招前w,然后w回去是很长的距离,具体不清楚,但是大招突进貌似比w距离远,所以wrw是可以归位不限制的,
蓝buff对劫提升巨大,查克拉回复和减cd,最新一期飞科空血秀冰女,飞科wea被冰女r塔下,空血r闪现出塔q中爆炸冰女残血,飞科瞬间r回塔下接wwe反杀,然而手速突破天基,
水银弯刀,解控神器,现在还带吸血,劫值得拥有,尤其对面高爆发多控制ap阵容,合成也比较平滑,先出小水银饰带,
后期最后一件出春哥,为自己生存保障,注意,除非被针对集火打躺了,否则没被把春哥打掉的时候不要交r,要么离队友太远站起来也是死,还不如留着r逃命或者强行反打,道理跟蛮子有复活甲不开大一样,充分利用装备,春哥被打掉可以换女妖或者血手,冷却太长,后期也不缺钱,
饮魔刀新的被动和加的护穿太适合劫了,对ap好用的很,也能提升自保能力和反杀能力,
贪欲提升补充了劫aoe伤害和带线能力和重置平a,打团也很好用,常规吸血装,死亡之舞今天更新被加强了不过不怎么看好这个装备,那点技能吸血和被动流血感觉鸡肋潘森瑞文用感觉不错,饮血比较贵,我自己是爱出贪欲,ad加成高,合成平滑,范围吸血,打团不错,
推荐冲击之刃,69传说皮肤,平a蓝光,站立不动有雷电涌动,模型比较精致,qwer均带蓝色雷电特效,q弹道看起来慢没手感原画轻快,但是冲击的q打中人声音低沉有打击感探草丛好用,模型贴合白衣忍者,没有原计划嘲讽和抢眼,
原计划全特效79皮肤,模型有点丑,头部难看,q看起来更宽一点,大招标记特效明显好评,w影子烟乎乎的,e是一圈血红,感觉开烟好用,手感不如冲击,模型抢眼嘲讽,没有冲击之刃稳低调,skt不说了,致敬faker的皮肤,限定,我之前在mk盒子体验过,跟原画类似,就q和模型改了,
劫r回原地的位移,对手如果同时释放跟随性技能比如剑圣q大树w盲僧二段q,会把敌人带回r影子位置,必要时可以勾引拉人到自己队友阵型中,剑圣q我,我r回来给他拉到队友那里集火秒他,
weq如何释放更快,推荐智能施法,我的心得步骤是,1,在适当位置先把鼠标指针对准敌人或者放在敌人直线身后,(什么是适当位置,就是你的weq有效全中射程)2,中指放w,食指e,无名指q,w先按个零点几秒,eq后按,w和eq链接越快你的weq甩的越流畅,如果你是先按eq,结果就是你weq释放失败,或者w歪了连招终止,建议开自定义或者打野怪联系甩weq,
劫大招不是真正无敌,大招过程仍然会被持续伤害打到,比如引燃和提莫的毒,吸血鬼的大招触发,所以经常有时候残血r正飞呢就死了,
劫的w换位子箭头提示,绿色代表可以交换位移且交换后变成红色,红色代表无法交换,黄色代表极限距离可以交换远了就变红了,
关于闪现ea,在没大以及能量不足放w或者q想要时击杀半血以下的脆皮可以考虑闪现e,a出被动点火破败,也是个小爆发,不过不怎么实用,容易有去无回,除非实在想杀或者互换敌人血量到了这套技能击杀的血线才会考虑闪现e,没有w的劫太虚弱了,控制机动性和伤害都受到极大限制,闪现aea点火破败和闪现ea点火破败就差了一个平a和要不要触发雷霆,大家看情况决定吧,前者因为多了一个平a会比后者连招慢僵硬一点,看对手血量和越塔不越塔吧,
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